今回は攻撃の種類と特徴について語っていくにゃ。
そうだワン! 色々種類があるけど、物理と体技って何が違うのかとか良くわからないんだワン!
では、現状わかってる特徴を比べた表を見せるにゃ。青字がメリット、赤字がデメリットにゃのだ。
物理 | 体技 | 呪文 | 息 | |
影響 パラメータ | こうげき力 (自分)と、 しゅび力 (相手) | レベル | かしこさ | レベル |
外すことは あるか | あり (みかわし) | あり (みかわし) | 無し (必中) | 無し (必中) |
会心(or 暴走)の 有無 | あり | なし | あり | なし |
反撃される 可能性( ビ リビリボデ ィなど) | あり | あり | 無し | 無し |
注意事項 | ・マホカンタ で反射(一 部例外有) |
※ラプソーンの「闇の結界」のようにいかなる攻撃も無効にするものもあるので注意
色々あるにゃ。一つずつ補足していくにゃ。
色々あるんだワン!
■必要パラメータ
威力に影響するステータスを記載。体技や息がレベルなのが少しわかりにくいかも。
■外すことはあるか
命中率が素早さによって左右される。ドルマゲスのみかわし100%等の相手には絶対に当たらない。
■会心の有無
会心一撃や魔力の暴走等、通常より大ダメージを与えることがあるかどうか。
■反撃される可能性
ビリビリボディ等、攻撃することで逆に状態異常などのデメリットを受けることがあるかどうか。
■注意事項
マホカンタは魔法を反射してくるので要注意。ただし、マホカンタでも反射できない呪文もある。(その場合はとくぎの説明文に明記されている)
と、まぁこんなとこにゃ。
体技はデメリット多いんだワン!
そうにゃ。でもダメージがしゅび力に依存せず、一定なのは優秀にゃ。息も同じにゃのだが、比較的体技のほうが大ダメージのものが多いにゃ。最近は息も強くなって差はなくなってきている気もするのにゃが。
それぞれの特徴に合わせて戦っていくのがいいんだワン!
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